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老子有钱万人线上游戏专业培养计划

时候:2018-10-08 22:39来源:知行网www.zhixing123.cn 编辑:麦田守望者

一、培养目标及形式
老子有钱万人线上游戏是当代教诲学、当代心思学、传播学、体系论、计较机迷信与技术、信息与通信工程、播送电视技术与艺术相连络的新兴交叉学科。
本专业培养德、智、体、美全面生长,根本实际踏实,专业知识面宽,实际才气和立异才气强,可以或许应用当代教诲实际和当代信息技术,对信息技术环境下的讲授过程和讲授资本进行建立、应用和办理的高级复合型人才。本专业的毕业生可在科研机构、年夜中黉舍、企奇迹单位处置教诲软件或长途教诲范畴的研究、讲授、开辟、办理事情,也可攻读本学科或相关学科的硕士学位。
本专业培养形式定位于“利用型”。
2、根基请求
(一) 政治思惟本质
酷爱社会主义故国,拥戴中国共产党的带领,当真学习马克思主义、毛泽东思惟、邓小平实际和“三个代表”的首要思惟,建立辩证唯心主义和汗青唯心主义的世界观;敬业爱岗、遵纪守法、艰辛妥协、连合合作,具有杰出的思惟品德、社会私德和职业品德;酷爱本职事情,具有高度的任务感、成绩感和奇迹心,愿意为社会主义当代化扶植而妥协毕生。
(二) 迷信本质
崇尚迷信、酷爱迷信,具有脚踏实地的迷信态度和杰出的学风;具有提出问题和处理问题的才气,和知识自我更新和不竭立异的才气;具有必然的立异意识、开辟精神和自力事情的才气;养生长于合作的精神;具有全面的文明本质,专业根本踏实,知识面宽广,知识布局公道;具有标准的工程本质,包含工程意识、综合阐发素养、价值效益意识和改革精神等。
(三) 文明本质
对古今中外的优良文明有必然体味,可以或许应用辩证唯心主义和汗青唯心主义的观点精确熟谙和评析汗青文明遗产,对典范影视作品有较高的观赏和评价才气;主动插手黉舍的文明扶植,营建稠密的文明氛围,培养杰出的文学涵养、审美情味、言谈举止、礼节礼节和脾气品质,塑造新期间年夜门生的高贵风采。
(四) 身体心思本质
体味体育活动的根基知识,常常插手体育熬炼,养成迷信熬炼身体的习惯,到达国度有关体育熬炼的合格标准;体味心思健康的知识和标准,把握促进身心健康的体例;具有强健的体质和杰出的心思本质,能适应艰辛的事情前提和沉重的事情压力。



3、学制与学位
1. 根基学制:四年。
2. 授予学位:教诲学学士。
4、专业标的目标与业务才气
(一) 专业标的目标
在培养利用型人才的形式下,设立“教诲软件与知识工程”和“长途教诲”两个专业标的目标。
教诲软件与知识工程标的目标的培养目标:培养处置教诲软件、教诲体系平台、教诲游戏软件和数字化教诲资本的设想、开辟和办理的高级特地人才。
长途教诲标的目标的培养目标:培养处置长途教诲或培训体系的技术计划的打算、设想、扶植及相关技术支撑职员,长途讲授资本与课程质料的设想、开辟与制作职员,各种长途教诲或培训机构的基层办理职员,长途学习支撑办事职员,有关长途教诲的消息传媒事情职员。
(二) 业务才气
本专业的门生应具有以下几个方面的知识和才气:
1. 把握老子有钱万人线上游戏的根基实际、根基知识和根基技术,具有杰出的高档数理、电子技术、计较机技术、播送电视等方面的专业根本知识。
2. 具有讲授体系需求阐发、学习环境设想与开辟、教诲资本设想与开辟、讲授评价等方面的讲授体系设想才气。
3. 具有多媒体课件、收集课程、网站、平台及讲授软件等教诲资本的设想、开辟才气,具有企奇迹培训课程的设想、开辟才气。
4. 具有媒体的挑选与利用、讲授软件的评价、讲授媒体利用结果的评价等方面的媒体利用与评价才气。
5. 具有对教诲信息化根本设施进行优化设想、构造扶植、保护、办理和利用的才气。
6. 把握一门外语,具有杰出的外语交换才气和听、说、读、写的才气,能谙练地浏览本专业的外文书刊。
7. 谙练把握文献检索、质料查询及应用当代信息技术获得相关科技信息的根基体例,体味老子有钱万人线上游戏的实际前沿、利用远景和生长静态,具有处置老子有钱万人线上游戏实际、尝试和利用的研究才气。
5、骨干课程设置
骨干课程——老子有钱万人线上游戏导论、讲授体系设想、学与教的实际、长途教诲、教诲技术研究体例、计较机帮助教诲、多媒体课件设想与制作、收集课程设想与开辟、知识工程、软件工程、电视摄像与照明技术、电视节目制作等。


 
教育技术学专业培养方案
 



6、课程体系及构成
(一) 课程模块介绍
第一模块课程:大众根本课
 
毛泽东思惟、邓小平实际和“三个代表”首要思惟概论 必修
马克思主义基来源根底理 必修 年夜学英语 必修
中国近当代史纲领 必修 高档数学 必修
思惟品德涵养与法律根本 必修 线性代数 必修
情势与政策 必修 概率论与数理统计 必修
人文本质教诲系列课程 限选 年夜学物理 必修
校大众选修课 必修 物理尝试 必修
军究竟际 必修 微机道理与体系设想 必修
体育 必修
 
第二模块课程:学科根本课
教诲学 必修 团圆数学 必修
教诲心思学 必修 法度设想根本 必修
老子有钱万人线上游戏导论 必修 数据布局与算法 必修
讲授体系设想 必修 数据布局与算法尝试 必修
学与教的实际 必修 数据库技术 必修
长途教诲 必修 计较机帮助教诲 限选
教诲技术研究体例 必修 收集多媒体技术 限选
教诲传播学 限选 操纵体系 限选
电路阐发根本 必修 操纵体系尝试 限选
摹拟电子技术根本 必修 电视节目制作 限选
数字电路与逻辑设想 必修 电视摄像与照明技术 限选
数电、模电尝试 必修 专业英语 限选
 
第三模块课程:教诲软件与知识工程标的目标专业课
 
多媒体课件设想与制作 限选 假造实际技术 任选
知识工程 限选 收集游戏设想 任选
软件工程 限选 数码技术与艺术 任选
计较机通信与收集 限选 多媒体画面艺术根本 任选
面向工具法度设想 限选 视听心思学 任选
人机交互与可视化技术 限选 影视赏识 任选
第四模块课程:长途教诲标的目标专业课
长途教诲体系阐发与设想 限选 视听心思学 任选
计较机收集道理 限选 收集游戏设想 任选
计较机通信技术 限选 数码技术与艺术 任选
收集课程设想与开辟 限选 收集法度设想 限选
收集宁静技术 限选 下一代互联网技术 任选
(二) 首要课程内容简介
Ⅰ. 必修课
(1) 课程编号:CS1121020
课程称呼:老子有钱万人线上游戏导论(Introduction to Educational Technology)
学时/周学时:30/2 学分:2
内容简介:本课程首要介绍老子有钱万人线上游戏概述,我国教诲技术的生长简史,教诲技术与老子有钱万人线上游戏,老子有钱万人线上游戏的实际根本,教诲和讲授体系设想,讲授媒体及其利用,视听技术和个人讲授形式,计较机帮助教诲和个别化讲授形式,过程技术和小组学习形式,长途教诲概述,教诲开辟研究的体系体例等。
 
(2) 课程编号:CS3121021
课程称呼:讲授体系设想(Instructional System Design)
学时/周学时:46/3 学分:3
内容简介:本课程利用体系实际、传播实际、学习实际、讲授实际和媒体实际等研究讲授体系的技术体系,介绍以教为主的讲授体系设想、以学为主的讲授体系设想和“主导—主体”讲授体系设想,内容包含讲授设想的观点和实际,学习需求阐发,讲授内容阐发,讲授目标阐发,学习者特性阐发,讲授设想的战略与形式,讲授媒体的挑选与设想,人际环境的设想,讲授评价东西的设想与利用,讲授设想与绩效技术等。
 
(3) 课程编号:CS1121022
课程称呼:学与教的实际(Learning and Instructional Theories)
学时/周学时:30/2 学分:2
内容简介:本课程在当代心思学实际的根本上介绍学与教的根基问题及其首要实际,重点介绍行动主义实际、认知主义实际、人本主义实际和建构主义实际,使门生学会从实际的高度阐发与评价学习过程和讲授过程。
 
(4) 课程编号:CS3121023
课程称呼:长途教诲(Distance Education)
学时/周学时:46/3 学分:3
内容简介:本课程首要介绍长途教诲的根基观点、根基实际,国表里长途教诲生长概述,长途教诲体系的阐发、设想和决定计划,长途教诲中的信息技术和媒体讲授,长途教诲、课程开辟和资本扶植,长途学习、长途门生和学习支助办事,长途教诲办理和质量包管,长途教诲经济学,长途教诲评价,第三代长途教诲体系的开辟和应用等。
 
(5) 课程编号:CS4121024
课程称呼:教诲技术研究体例(Research Method in Educational Technology)
学时/周学时:30/2 学分:2
内容简介:本课程介绍教诲技术研究的根基观点和一般道理,研究计划的构思和设想,研究体例的挑选,文献质料的汇集,数据的统计阐发,研究成果的阐发与评价,研究服从的表述和评价教诲技术研究服从的构造和效能。
 
Ⅱ. 限选课
 
(1) 课程编号:CS4221080
课程称呼:知识工程(Knowledge Engineering)
学时/周学时:30/2 学分:2
内容简介:本课程首要研究知识信息措置,供应开辟知识体系的技术,首要内容有知识工程与人工智能、知识表示体例、根基推理体例和问题求解体例、知识获得与机器学习,并经由过程专家体系的阐发设想案例,获得机关一般的知识措置体系的根基知识。
 
(2) 课程编号:CS4221013
课程称呼:软件工程(Software Engineering)
学时/周学时:38/3 学分:2.5
内容简介:本课程介绍年夜型软件开辟过程中的需求阐发、体系设想、编码、法度测试、体系测试和软件项目办理的根本知识。
 
(3) 课程编号:CS3221081
课程称呼:计较机帮助教诲(Computer Aided Education)
学时/周学时:30/2 学分:2
内容简介:本课程首要内容包含计较机帮助教诲(CBE)、计较机帮助讲授(CAI)、计较机办理讲授(CMI)等的观点、特性和根基形式,介绍它们的道理、分类、体例和所利用的计较机技术,使门生把握有关的实际知识,并具有必然的开辟利用计较机帮助教诲体系的才气,同时也介绍计较机教诲利用的新技术和新趋势。
 
(4) 课程编号:CS2221085
课程称呼:教诲传播学(Educational communications)
学时/周学时:30/2 学分:2
内容简介:本课程首要内容包含教诲传播体系,教诲传播过程,教诲传播信息与标记,教诲传播通道与媒体,教诲传播中的西席和门生,教诲传播结果,讲堂讲授传播,远间隔教诲传播,自学传播等。
 
(5) 课程编号:CS4221082
课程称呼:多媒体课件设想与制作(Multimedia Courseware Design and Tailor)
学时/周学时:46/4 学分:3
内容简介:本课程是教诲软件和知识工程标的目标的核心课程,首要讲授在一个特定多媒体编著体系下,多媒体讲授软件设想与制作的根基思惟、体例和技术问题。介绍多媒体编著体系软件的服从、特性、范例、挑选及利用,多媒体讲授软件的根基观点和实际根本,多媒体讲授软件的开辟环境,多媒体讲授软件开辟的一般流程(软件的讲授设想、软件的体系设想、软件原型的构建、笔墨脚本的编写、制作脚本的编写、软件的测评、利用手册的撰写等),笔墨、图象、音频、视频、动画素材的制作体例,收集课件的制作及公布体例等。
 
(6) 课程编号:CS3221084
课程称呼:计较机通信与收集(Computer Communication and Networks)
学时/周学时:54/4 学分:3.5
内容简介:本课程介绍数据通信和计较机收集方面的根本知识、基来源根底理和体系布局,首要内容包含ISO
OSI/RM和TCP/IP体系布局的实际,计较机通信与收集的首要和谈操纵道理和有关标准,IEEE局域网标准及其利用,IPv4、IPv6和收集互联的道理,TCP/IP和谈簇和IEEE 802标准。
 
(7) 课程编号:CS4221090
课程称呼:长途教诲体系阐发与设想(Analysis and Design for Distance Education)
学时/周学时:46/3 学分:3
内容简介:本课程首要从工程实际的角度阐述长途教诲体系的特性,和长途教诲体系的设想体例,首要内容包含长途教诲的收集平台、长途教诲办理、长途教诲收集的接入体例、长途教诲触及的关头技术、长途教诲网站的团体设想、西席平台的设想与实现、门生平台的设想与实现、网站背景办理的设想与实现等。
 
(8) 课程编号:CS4221091
课程称呼:收集课程设想与开辟(Design and Development for Network Course)
学时/周学时:46/4 学分:3
内容简介:本课程首要介绍设想、开辟收集课程的根基实际和根基技术,首要内容包含收集课程设想实际根本、收集课程设想的根基战略、收集课程开辟的过程、收集课程讲授实际、收集课程的评价、收集课程的瞻望、收集课程开辟实例、收集课程设想开辟实际等。
 
(9) 课程编号:CS4221067
课程称呼:收集法度设想(Network Programming)
学时/周学时:30/2 学分:2
内容简介:本课程首要介绍收集和谈与收集编程形式,根基套接字与高级套接字接口,基于UDP的编程,过程与旌旗灯号机制及过程间的通信,带外数据通信编程,梗阻式/非梗阻式输入/输入,Windows和Linux平台编程环境的异同,基于Web浏览器的编程,收集数据库的拜候与利用等。
 
(10) 课程编号:CS3221086
课程称呼:电视节目制作(Television Program Production)
学时/周学时:46/4 学分:3
内容简介:本课程首要介绍教诲电视节目标根基观点,各种电视节目(教诲电视节目、社教节目、消息、公益告白、艺术节目)的制作规律、过程与体例,首要内容有电视制作概述、数字视频技术根本、磁带录相机、电子编辑、非线性编辑、声响技术、电视绝技、假造演播室、电视新技术、电视编导等,并要肄业生自力或分组编写、导演和制作完成一个小品。
 
(11) 课程编号:CS3221088
课程称呼:专业英语(Professional English for Educational Technology)
学时/周学时:30/2 学分:2
内容简介:经由过程本课程的学习,在进步对老子有钱万人线上游戏各个范畴(老子有钱万人线上游戏的定义和汗青、实际根本、讲授设想、长途教诲、信息技术教诲、媒体帮助讲授、教诲技术研究等)的了解的同时,进步门生对专业英语文献的浏览才气、行动表达才气和写作才气。课程保举的英语文献和网站,翻开了很多学习老子有钱万人线上游戏的窗口,不单使门生开阔了视野,并且使门生获得可以或许适应毕生教诲和社会生长转变需求、不竭地学习与更新知识的才气。
 
Ⅲ. 任选课
 
(1) 课程编号:CS3321145
课程称呼:视听心思学(Audio-visual Psychology)
学时/周学时:30/2 学分:2
内容简介:本课程首要介绍视觉概述、色彩视觉、图形视觉、空间视知觉、活动视觉、听觉概述、音乐听觉、噪音与讲授、听空间知觉、视听组合等。
 
(2) 课程编号:CS4321139
课程称呼:收集游戏设想(Network Games)
学时/周学时:30/3 学分:2
内容简介:本课程首要介绍收集游戏设想根本、收集通信底层设想与实现、游戏办事器的架构和设想、收集游戏客户端、回合制战役体系的设想与实现,并经由过程简朴收集游戏的设想实际,使门生对收集游戏设想具有必然的根本,并培养门生的收集游戏设想全局观,为进一步摸索收集游戏设想打下根本。
 
(3) 课程编号:CS3321142
课程称呼:多媒体画面艺术根本(Art Basis of Multimedia Interface Design)
学时/周学时:30/3 学分:2
内容简介:设想、开辟、评价多媒体讲授软件一般需求具有三方面的知识,即讲授专业知识、多媒体技术知识和多媒体画面艺术知识。本课程讲授多媒体画面艺术根本知识,触及多媒体画面艺术概论、运动画面艺术根本、活动画面艺术根本、文本艺术、声响媒体艺术、应用交互服从的艺术和多媒体课本赏析等外容。
 
(4) 课程编号:CS2321140
课程称呼:美术根本(Art Basis)
学时/周学时:30/2 学分:2
内容简介:本课程首要介绍外型艺术的要素、色采、构图、简笔划、图案、字幕与图表、动画、人物外型与场景设想等。
 
(5) 课程编号:CS2321141
课程称呼:音乐根本(Musicology Basis)
学时/周学时:30/2 学分:2
内容简介:本课程首要介绍音乐根本实际与音乐赏识,音乐在电教课本制作中创、编、配的根基实际和根基体例等。

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