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操纵Flash制作雪绒花实例教程

时候:2011-05-25 20:19来源:知行网www.zhixing123.cn 编辑:麦田守望者

雪花纷繁扬扬地从天空中洒上去,年夜地一片乌黑,惹人遐想无穷……下雪结果常常利用来衬托氛围,在动画中利用可进步抚玩性。本例终究结果如图1-107所示。

 

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图1-107 终究结果图

【设想要点】

利用“椭圆东西”及混色器获得雪花;利用活动引导层建立补间动画获得雪花的活动轨迹。

【步调】

(1) 启动flash MX 2004,挑选菜单栏中的“点窜”|“文档”号令翻开“文档属性”对话框,设置场景年夜小为550 × 400px,“帧频”为12,单击“背景色彩”框,然后在弹出的色彩样本当挑选玄色样本。如图1-108所示。

(2) 挑选“拔出”|“新建元件”号令,翻开“建立新元件”对话框,在该对话框中输入元件称呼“雪花”,并挑选“图形”行动,单击“肯定”按钮。如图1-109所示。

 

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图1-108 建立图形元件

 

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图1-109 建立新元件

(3) 单击“椭圆东西”按钮 ,再单击 “笔触色彩”按钮 中的无色按钮 ,在舞台上画一个没有边框色的正圆。挑选菜单栏中的“窗口”|“设想面板”|“混色器”号令,再单击东西箱中的“添补色”按钮 ,在弹出的下拉列表框挑选 “放射状”选项。单击渐变栏左边的渐变滑块将它选中,并在Hex文本框中设置其色彩为白色(#FFFFFF)。单击渐变栏右边的渐变滑块以选中它,并设置其色彩为玄色(#000000)。单击渐变栏下方或上方,增加一个色彩指针,并设置其色彩为灰色(#696969)。最后获得一种比较亮的靠近白色的浅色彩。恰当调剂透明度。如图1-110所示。

(4) 单击 按钮前往场景编辑区。挑选 “窗口”|“库”号令,翻开元件库将图形元件“雪花”从库中拖动到舞台上。如图1-111所示。

 

 

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图1-110 混色器设置

 

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图1-111 舞台上的雪花

(5) 右击“图层1”,从疾速菜单当挑选“增加引导层”号令。右击引导层第1帧,在弹出的疾速菜单当挑选“拔出关头帧”号令,并单击东西箱中的“铅笔东西”按钮 ,在舞台上绘制一条雪花活动轨迹。如图1-112所示。

 

 

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图1-112 雪花活动的初始地位

(6) 单击“图层1”的第1帧,再单击东西箱中的“挑选东西”按钮 ,选中“雪花”后将其移至轨迹上端,当它被锁定到活动引导层上时,在中间点呈现一个小黑圈。如图1-113所示。

 

 

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图1-113 将实例挪动到引导层开端地位

(7) 右击引导层的第45帧,在弹出的疾速菜单当挑选“拔出关头帧”号令。然后单击“图层1”的第45帧,一样拔出一个关头帧,并在该帧中将 “雪花”实例拖到活动轨迹的下端。如图1-114所示。

 

 

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图1-114 雪花活动的停止地位

(8) 单击“图层1”的第1帧,然后从“属性”面板的帧设置的“补间” 下拉列表框挑选“行动”选项,并选中 “对齐” 复选框。建立两个关头帧之间的补间动画。如图1-115所示。

 

 

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图1-115 “属性”面板

(9) 按Ctrl+Enter键显现结果,按Ctrl+W键规复编辑状况。

【重视事项】

利用铅笔划活动轨迹时,活动幅度不该太年夜;别的还可以改变雪花形状,如六角形雪花,或制作枫叶、花瓣飘洒的结果。

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标签(Tag):FLASH FLASH实例教程 flash实例 flash源码 ActionScript
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