前往顾页

Flash中视频导入服从利用教程

时候:2011-05-15 00:38来源:知行网www.zhixing123.cn 编辑:麦田守望者

一、Sorenson Spark编解码器
  Sorenson Spark是flash MX内置的活动视频编解码器,它让我们可以或许在flash MX中增加视频内容。Spark是一个高质量的视频编码/解码器,它可以在进步视频质量的同时明显降落带宽请求。之前的flash 只能利用持续位图图象来摹拟视频,包含Spark后, flash MX在视频支撑才气方面有了很年夜的进步。
  Spark视频编解码器由编码器和解码器构成。编码器的感化是紧缩视频内容,解码器的感化是对颠末紧缩的内容解压。解码器包含在flash MX播放器中。
  利用与数字媒体的紧缩有两种范例:空间上的和时候上的。时候上的紧缩辨别帧间差别,只存储帧间不合的部分,如许便可以根据与前一帧的不合来描述以后帧。不变的地区(即帧间不异的部分)只需简朴反复前一帧的便可以了。时候紧缩帧常常称为间帧。时候紧缩是一种帧间紧缩。
  空间上的紧缩利用于单帧数据的紧缩,与周边的帧无关。空间紧缩可所以无损紧缩(图象中的数据不丢弃),也能够是有损紧缩(有挑选地丢弃部分数据)。空间紧缩帧常常称为内帧。空间紧缩是一种帧内紧缩。
  Sorenson Spark是一个间帧编解码器。Sorenson Spark的高效间帧紧缩是它不合于别的紧缩技术的地方。与别的编解码器比拟,它需求的很低的数据率便可以产生高质量的视频。很多别的的编解码器都是采取帧内紧缩,比方JPEG就是一个帧内紧缩编解码器。
  不过,帧间紧缩编解码器也会采取帧内紧缩技术。在这类环境下,内帧被作为间帧的参考帧(关头帧)。Sorenson Spark编码老是从关头帧开端,每个关头帧就成为前面的间帧的主参考帧。如果下一帧与前一帧有明显的不合,编解码器就把它紧缩为新的关头帧。
  怎样紧缩视频在很年夜程度上取决于视频的内容。一个只需说话行动的头部视频的紧缩与足球比赛视频的紧缩就有很年夜的不合。要获得最好的视频紧缩结果,利用Sorenson Spark建立flash MX视频时应当重视以下几个问题:
  1.力求简朴。要尽可能避免详细转换,因为详细转换不克不及很好的紧缩,将会导致紧缩视频最后很“肥胖”。硬剪裁凡是结果最好,或疾速淡入淡出。缩放镜头、翻页、绕几圈后飞出屏幕,看起来很Cool,但紧缩结果很差,应尽可能避免利用。
  2.体味用户的数据传输速率。在Internet上传送视频时,你应当以较低的外部网数据传输速率天生文件。疾速连接的用户旁观你的动画时几近无需等候,但拨号用户却需求等候文件下载。在这类环境下,最好天生较短的剪辑,以保持下载时候在拨号用户可以或许容忍的限制以内。
  3.挑选恰当的播放速率。帧速唆使播放速率,用每秒钟播放多少帧表示。如果数据传输速率较高,较低的帧速可以改良低端用户的回放结果。
  4.挑选与数据传输速率相适应的帧年夜小。帧年夜小对在flash MX动画天生高质量的视频有着首要的影响。在给定的数据传输速率(连接速率)下,增加帧年夜小会降落视频质量。在挑选帧年夜小时也必须考虑帧速和连接装备。如果采取Moden连接,常常利用的帧年夜小是160×120;192×144;320×240。
  5.体味下载过程。你应当晓得下载你的视频需求多长时候。鄙人载视频时,应当让其他内容显现以“袒护”视频的下载。对较短的视频剪辑可以用下式年夜略计较停息时候:
   停息时候 = 下载时候 - 播放时候 + 播放时候×10%
   比方,如果你的视频剪辑的长度是30秒,下载时候需求1分钟,那么就需求有33秒的停息时候(60-30+30x10%)。
  6.利用没有噪音的视频。视频原文件的质量越高,最后的动画质量就越好。固然Internet视频的帧速和年夜小凡是比你在电视上看到的小,但计较机的监督器比一般的电视机有更好的色采逼真度、饱和度、清楚度和辩白率。即便是在很小的窗口中,数字视频的图象质量也要比标准摹拟电视更首要。在TV几近不重视到的旌旗灯号噪音在计较机上倒是难以接管的。捕获视频以后应当去除噪音和交叉。音频也应当像视频一样利用没有噪音的文件
2、嵌入视频剪辑
  在flash MX中,可以用嵌入视频文件的体例导入视频剪辑。嵌入视频剪辑将成为动画的一部分,就像导入的位图或矢量图一样,最后公布为flash MX动画情势(.swf)或QuickTime(.mov)电影。采取嵌入视频的情势,可以导入flash MX支撑的任何格局的视频文件。
  在导入视频设置对话框中,我们可以节制嵌入视频的帧速与动画主时候轴的帧速同步,调剂视频帧速与主时候轴帧速之比,还可以在回放过程中丢弃导入视频的某些帧。如果你不希望嵌入视频与flash MX动画同步(比方,偶然需求避免嵌入视频的帧被丢弃或复制),此时只需打消Synchronize(同步)选项的挑选便可。
  对已导入flash MX中的视频,还可利用外部编辑器编辑,然后更新;也能够导入另外一个视频来替代嵌入的视频。可以给视频剪辑实例指派不合的图符,此时在编辑区会将显现不合的实例,但可以保存原实例的所有属性(如色彩和扭转角度等)。
  可以从图符库面板把导入视频的实例拖到编辑区来建立视频工具。像别的图符一样,你可以建立导入视频剪辑的多个实例,且不会增加文件的年夜小。
  嵌入视频剪辑的操纵步调以下:
  1.挑选File>Import,把视频剪辑直接导入以后文档的编辑区;或挑选File>Import to Library(文件>导入到图符库中),把视频剪辑导入以后文档的图符库中。
  2.在Import Video Settings(导入视频设置)对话框中,拖动Quality(质量)的滑块或直接输入数值,节制利用于视频剪辑的紧缩量。较低的质量设置产生较小的文件,但会降落图象的完整性。
  3.拖动Keyframe Interval(关头帧间隔)的滑块或直接输入数值,节制视频剪辑的关头帧频次(包含完整数据的帧)。比方,设置帧间隔为30时,在视频剪辑中将每隔30帧就存储完整的一帧。间隔之间的帧只存储与前一帧不合的数据。间隔越小,存储完整帧就越多,在视频中的搜索更快,但天生的文件也就越年夜。
  提示:设置关头帧间隔为1时,视频中的每帧都储存为完整的帧。只需在视频文件很小时才保举利用这类设置。
  4.拖动Scale(缩放)的滑块或直接输入数值,减少视频的像素数。小的像素数可以减小文件的年夜小,改良回放机能。比方,一个数字视频(DV)文件的像素数为640x480像素,降落缩放比例为25%可以改良flash MX动画中视频的机能。
  5.挑选Synchronize Video to Macromedia flash MX Movie Frame Rate(使视频与flash MX动画的帧速同步)选项,使导入视频的回放速率与flash MX动画的主时候轴回放速率婚配。打消此项挑选,可以避免帧速同步。
  6.在Number of Video Frames to Encode Per Number of flash MX Frames(编码视频帧数与flash MX帧数之比)选项当挑选一个值,指定导入视频帧数与flash MX动画主时候轴帧数之比。比方,flash MX动画主时候轴每播放1帧,导入视频就播放1帧,挑选1:1;flash MX动画主时候轴每播放2帧,导入视频就播放1帧,挑选1:2,顺次类推。
  丢弃导入视频的帧不会降落视频的活动速率,而是每秒钟显现更少的帧,使视频在回放时显得更加跌宕放诞起伏。
  7.挑选Import Audio(导入声响),指定在导入视频剪辑中包含音轨(如果有的话)。打消此项挑选将不导入视频剪辑中的音轨。
  提示:如果你的体系不支撑音轨中利用的音频编解码器,当你在导入视频设置对话框中单击OK按钮时flash MX将会提示你。这时候你仍可以继续导入视频,但没有声响;你也能够回到视频编辑法度中,用你的体系支撑的音频编解码正视新保存视频。
  8.单击OK按钮。
  9.如果在步调1直接导入视频剪辑到编辑区,且导入的视频包含的帧数超越了以后flash MX文档中安排它的时候轴的帧跨度,flash MX就会提示你。此时,可以单击Yes(是)按钮,耽误时候轴帧跨度;也能够单击No(否),保持以后的帧跨度不变,导入视频的帧超越flash MX时候轴的帧跨度的部分不会显现,除非你耽误flash MX的帧跨度。
   如果你在flash MX中导入了一个视频剪辑,然后又用外部编辑区器编辑该视频剪辑,你就需求更新导入的视频。体例是:在图符库面板当选择要更新的视频剪辑,单击图符库面板右上角的小三角(或在选定的视频剪辑上右击),从弹出的菜单上选Properties(属性),然后在弹出的Embedded Video Properties(嵌入视频属性)对话框中单击Update(更新)按钮,便可用编辑过的视频文件更新图符库中的视频。
   如果你想用另外一个视频剪辑更新图符库中的视频,可以在图符库面板选择要替代的视频并右击,然后在弹出的Embedded Video Properties对话框中单击Import(导入)按钮,在接着弹出的Import对话框当挑选用来替代的视频剪辑,单击翻开按钮,便可实现替代
3、链接QuickTime视频剪辑
  如果我们导入的是QuickTime视频剪辑,可以挑选嵌入或链接两种体例。以链接体例导入的QuickTime视频其实不成为flash MX文件的一部分,而是在flash MX中保存一个指向QuickTime电影的链接。以链接体例导入QuickTime视频就只能公布为QuickTime电影(.mov),不克不及公布为flash MX动画(.swf),是以也就不克不及以SWF格局显现链接的QuickTime视频。对在flash MX中链接的QuickTime视频,可以履行缩放、扭转和动画操纵,但不克不及对QuickTime视频的内容建立内插动画。
  链接QuickTime视频的操纵步调以下:
  1.挑选File>Import,把QuickTime视频直接导入以后文档的编辑区;或挑选File>Import to Library,把视频导入以后文档的图符库中。
  2.在Import Video(导入视频)对话框中,挑选Link to External Video File(链接外部视频文件)选项(如果挑选Embed Video in Macromedia flash MX Document,则以嵌入的情势导入)。
   提示:如果你的体系没有装置QuickTime,导入视频对话框不会显现,也不克不及导入QuickTime视频。
  3.如果在步调1直接导入视频剪辑到编辑区,且导入的视频包含的帧数超越了以后flash MX文档中安排它的时候轴的帧跨度,flash MX就会显现一个提示框。单击该提示框中的Yes按钮,可耽误时候轴帧跨度,你便可以在flash MX中预览QuickTime视频;如果单击No,将保持以后的帧跨度不变,导入视频的帧超越flash MX时候轴的帧跨度的部分不会显现(除非你耽误flash MX的帧跨度)。

------分开线----------------------------
标签(Tag):FLASH FLASH实例教程 flash实例 flash源码 ActionScript
------分开线----------------------------
保举内容
猜你感兴趣