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axure老手入门图文根本教程四

时候:2013-12-19 00:00来源:知行网www.zhixing123.cn 编辑:麦田守望者

(四)前提天生器

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在axure原型制作的过程中,很多时候我们需求触发一个又一个事件,以交互设想结果揭示的需求。在这些事件里我们常常需求在满足某一前提时完成指定的行动。比如:文本框笔墨为空的时候点击按钮有效。或拖动静态面板没到达指定地位退回原位等。

这一节教程我们就讲一下,若何利用前提天生器,至于前提的设置,今后连络相关的案例再逐步深切。

(一)前提逻辑

前提天生器是在我们双击某一事件翻开用例编辑器后才气翻开。如截图里1的地位,蓝色的“增加前提”点击后即翻开前提天生器。

翻开前提天生器后,2的地位有2个选项,一个是“全数”一个是“任何”。

全数:是指事件触发后必须同时满足前提天生器里设置的所有前提时才继续下一步行动,不然不履行任何行动。用口语来举例:如果个税满五年(前提1)并且交纳时候未间断(前提2),就可以插手摇号(下一步行动)。这个例子举得美意酸:(。

任何:是指事件触发后只需满足前提天生器里的肆意一个前提即履行下一步行动。用口语举例:如果持续5年交纳个税(前提1)或持续60个月交纳社保(前提2),便可以买房(下一步行动)。僧玛,心更酸了!

(二)可设置的前提

可设置的前提是指图片中3的地位包含的内容。

别离是:

l 变量值:软件内自带了一个变量“onloadvariable”,也能够增加、删除、重定名变量,办理变量可以从菜单栏左数第四个(汉化版本的“线框图”)中的第三项“办理变量”进行上述操纵。当然在前提编辑器里挑选变量时最后一项“新建”也能够完成对变量的办理。变量值可所以字母、数字、特别字符和汉字或是它们的肆意组合。

l 变量长度:是指变量值的字符个数,在axure里一个汉字的长度是1。变量长度的值可以经由过程axure自带函数进行获得。

l 元件笔墨:是指每个元件下面可编辑的笔墨。不包含:静态面板、图片热区、垂直线、程度线、外部框架、下拉列表、列表框。

l 元件值长度:仅包含单行和多行文本框、下拉列表和列表框。

l 选中于:仅合用于单选按钮和复选框,选中时价为“真”,未选中时价为“假”。

l 选中项于:仅合用于下拉列表和列表框,经由过程获得元件以后值来肯定选中状况。

l 静态面板状况:静态面板公用,以获得事件激起时静态面板的状况作为判定前提。

l 静态面板可见性:静态面板公用,以静态面板显现或埋没作为判定前提。

l 核心元件上的笔墨:即经由过程鼠标点击或Tab切换被选中的元件上的笔墨,比如文本框获得核心时,光标在文本框内明灭;按钮获得核心时四周会呈现虚线。

l 值:可所以字母、数字、汉字、标记、函数、公式;可以直接输入,或点击fx进入编辑。可以设置即是、不即是年夜于、包含、是、不是等前提。详细利用体例今后连络案例详解。

l 拖放光标:是指拖动静态面板光阴标(鼠标指针)的地位,以拖放光标是不是进入某个元件的范围为前提。

l 元件范围:是指元件覆盖的范围,所以不是触碰到指定元件为前提。

关于前提天生器就讲这么多,还需求在利用过程中多多了解。下一节将介绍axure自带的几个函数和利用体例。

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